Kuaishou в 2019 году заработала $7.2 млрд

Время чтения: 2 мин

(автор новости — Вэй Шэн)

Китайское приложение шэринга коротких видео Kuaishou принесло 50 млрд юаней (около $7.2 млрд) прибыли в 2019 году, причём наибольшая доля приходится на стриминг, сообщило в понедельник китайское СМИ Jiemian.

Почему это важно: Kuaishou — одно из самых популярных приложений для коротких видео в Китае и главный конкурент Douyin от Bytedance, китайской версии TikTok.

  • Приложение имеет более 200 миллионов активных пользователей ежедневно, значительно меньше по сравнению с 400 миллионами пользователей Douyin.
  • Компания занимает 8% рынка стриминговой электронной коммерции в Китае после Alibaba Taobao Live с 79% и Douyin с 13%.

Подробности: доходы Kuaishou от прямого эфира достигли 30 миллиардов юаней в 2019 году, а от игр и электронной коммерции — несколько миллиардов юаней, сообщило Jiemian в понедельник со ссылкой на лиц, знакомых с этим вопросом.

  • Выручка от онлайн-рекламы превысила 10 млрд юаней.
  • В докладе цитируется аналитик, который утверждает, что доходы компании от стриминга имеют мало возможностей для роста в 2020 году, а общий рост доходов будет обеспечиваться за счёт рекламы и электронной коммерции.
  • В понедельник Kuaishou не ответила на запрос о комментариях.
  • Tencent News, дочерняя компания китайского интернет-гиганта Tencent, которая владеет почти 20% акций Kuaishou, сообщила в понедельник, что приложение принесло 13 млрд юаней дохода от рекламы в 2019 году. Компания опровергла это в тот же день.

Контекст: в последние годы Kuaishou активизировала усилия по монетизации своих услуг, таких как электронная коммерция и азартные игры.

  • В декабре компания приостановила функцию реферальной электронной коммерции для продуктов Taobao. Эта функция ранее позволяла отображать объявления с рынка электронной коммерции в приложении коротких видео. Этот шаг был воспринят как указание на то, что компания стремится расширить свои собственные возможности в области электронной коммерции.
  • В декабре 2018 года она также запустила функцию «мини-игры», которая позволяет пользователям играть в видеоигры внутри приложения.
  • Соучредитель и генеральный директор компании Су Хуа поставил цель достичь 300 миллионов активных пользователей ежедневно в 2019 году во внутреннем письме, направленном сотрудникам в июне.