Bytedance назначает топ-менеджера для развития игр

Время чтения: 2 мин
Офис Bytedance в Шанхае (Источник изображения: TechNode/Ши Цзяи) 

(Автор новости – Николь Чжао)

ByteDance, владелец приложения TikTok и Douyin, назначит нового руководителя, который возглавит формирующееся подразделение игр, сообщили Reuters в пятницу. Шаг рассматривается как амбиция занять большую долю прибыльного рынка мобильных игр, на котором доминируют Tencent и Netease.

Почему это важно: Компания присматривалась к рынку мобильных игр на протяжении года, поскольку ищет новые возможности для диверсификации своего бизнеса.

  • Компания фокусируется на разработке собственных игр. В январе СМИ сообщили, что ByteDance планируют запустить свои первые неказуальные игры этой весной, ориентируясь как на внутренний, так и на международный рынок.
  • Китайский единорог идет плечом к плечу с Tencent, доля которого составила 55.8% от доходов от мобильных игр по всей стране в третьем квартале 2019 года, как и с Netease, доля которого составила 17.3%.

Детали: Янь Шоу, руководитель, который временно отвечает за подразделение стратегий и инвестиций Bytedance, сконцентрируется исключительно на развитии игрового бизнеса компании, который становится значительно важным ресурсом развития, процитировал Reuters анонимный источник.

  • Компания надеется создать игру на подобие популярной «Honor of Kings»от Tencent. Команде поручено работать над несколькими играми одновременно.
  • До Bytedance Янь занимал должность менеджера по стратегиям в Tencent.
  • Изменения в руководстве означают новую открытую позицию в подразделении стратегии и инвестиций. Пока команда находится под руководством двух директоров, сообщает источник.

Контекст: Попытки ByteDance в игровом секторе начались в ходе запуска мини-игр  для приложения коротких видео Douyin в февраля 2019 года.

  • Развитие бизнеса компании в игровом секторе, как и развитие трансляций видеоигр, ставит под угрозу доминирование Tencent. Tencent предпринимал попытки лишить прав платформы Bytedance транслировать свои игры и передать их нескольким стриминговым платформам Douyu и Huya, в которые компания инвестировала.